martes, 7 de abril de 2009

S.O.S. Pinball

"El pinball y la máquina recreativa de simple entretenimiento están en peligro de extinción, por causa de nuestros gobernantes y de cuatro magnomafiosos de las tragaperras que se dejan guiar en algo que no tienen ni P. idea.

Mientras el pinball esté metido en un reglamento que no es el suyo y nadie haga algo por sacarlo, irá agonizando año a año. Este maravilloso juego de habilidad y entretenimiento no se diferencia tanto de una diana o una partida de parchís para que esté tan controlado y penalizado por las autoridades."


Luis Alcalá

Leído en los articulos de PinballWorld

lunes, 6 de abril de 2009

La Historia de la Pinball Construction Set

He encontrado este pequeño artículo sobre el ya mítico juego de ordenador de los 80 “Pinball Construction Set” que merece la pena leer.
El juego fue desarrollado por Bill Budge en 1983y se basó en su experiencia al desarrollar el juego “Raster Blaster”, el primer juego de pinball para Apple II.
El juego, en un increible alarde de logística para aquellos tiempos, fue editado por Electronic Arts y Ariolasoft (Europa) y se vendieron mas de 300.000 copias y se podía encontrar versiones para PC, Appel, Atari 800 y Conmodore 64.



La carpetilla exterior del juego que he puesto no me suena que fuera la que vendian en España, pero tiene un diseño bonito y el texto no tiene desperdicio:
“Pinball Construction Set contiene las piezas y herramientas necesarias para hacer millones de videojuegos de pinballs de alta resolución. Ni programa ni escribir es necesario. Solamente hay que ir cogiendo las partes del juego e ir poniendolas en el tablero. Oprima un botón para jugar. Utilice las herramientas de edición para hacer bordes y colocar obstaculos. Con las herramientas de cableado (wiring kit) puede añadir la lógica del juego y las reglas de puntuación. Crea diseños de alta resolución y logos utilizando la lupa BudgeCo. Colorea tus diseños con la brocha de pintar.

En su momento fue un juego revolucionario, ya que permitia al jugador hacerse sus propios juegos y no depender de los diseños de otros. Obviamente esto ha sido superado ampliamente por otros diseños, que incluso el mismo Bill Budge desarrolló, pero eso no resta ni un apice de merito a este juego.



Yo recuerdo haber tenido este juego en mi primer PC, lo compré por 100 pesetas, junto a media docena mas en una oferta de Galerias Preciados. Recuerdo perfectamente que entre esos juegos habia uno de bingo que se vendía junto con un paquete de cartones y solo consistia en ir ‘cantando’ los numeros de forma aleatoria… lo que en aquellos tiempos debia suponer cinco mil lineas de código :P.

Con el PCS seguro que me dejé unas cuantas pestañas en aquel monitor de fosforo naranja haciendo diseños que luego apenas jugaba, me gustaba mucho mas construir que el jugar en si. Estoy hablando de finales de los 80 y la verdad es que he echado alguna lagrimilla al ver los pantallazos y recordar que por aquellas fechas me corté mi larga melena para ir a la mili. ¿Dónde va el pelo que te cortan? ¿y los juegos en disquetes de 5 ¼ de doble capa? ¿Por qué los monitores de fosforo naranja no estaban considerador armas de destrucción masiva?

domingo, 5 de abril de 2009

Low-Tech for Backglass

El Low-tech o tecnologia de bajo nivel es algo habitual en el mundo de los pinballs, de hecho en el mundillo hispano ya se ha bautizado como ñapa.

El problema: Colgar en la pared un backglass

Solución 1: Usar colgadores específicos de los que se utilizan para espejos



Solución 2: Enmarcarlos



Solución 3 Low-Tech: Utilizar un tendedero viejo.

 
 
 


Estos franceses…

miércoles, 1 de abril de 2009

¡ Oh Dios ! ¡ Que gran pinball hubiera sido !


Acaban de cumplirse
diez años desde el estreno de "The Matrix", aunque yo la vi con mi chica unos días antes en el preestreno que se hizo en Madrid gracias al patrocinio de Canal+. Recuerdo salir de la sala absolutamente flipado por aquel nuevo lenguaje visual y esos "peaso de" efectos especiales . Pero para ser sinceros, no habia entendido nada mas que una tercera parte. Hasta que no la vi tres o cuatro veces más no llegué hasta el fondo de su historia y pude asimilar todas sus implicaciones mas allá de la ensalada de tiros y música cañera de la primera vez que la vi.



Algo así como los pinballs. Hasta que no juegas cientos de veces y buceas hasta el fondo en sus reglas no eres capaz de disfrutar hasta el máximo con todo lo que pueden ofrecer. Y si; Matrix hubiera sido un gran, gran pinball si alguien lo hubiese intentado. Quiero pensar que no llegó a hacerse porque era algo demasiado grande y complejo para meterse en semejante faena. Al fin y al cabo, ¿no se han sacado pinballs de peliculillas infinitamente inferiores a Matrix como... no se... ¿ Johnny Mnemonic ? :D

¿ Alguien se atreve a poner mas películas o franquicias cinematográficas que hubieran dado la talla en su conversión a pinballs y que no lo consiguieron ? ¡ A ver esos valientes !

martes, 31 de marzo de 2009

Akira Kiteshi

Akira Kiteshi no es un comic japonés ni un estilo de shushi ni el presentador de humor amarillo (ese se llama Kitano Kateshi), son dos escoceses que hacen música electrónica con base de hip hop y, por lo que he oído, son lo mas parecido a una mierda pinchada en un palo con brillatina por encima. Pero la cuestión es que han sacado un CD que se llama Pinball y que me llamó la atención por el dibujo impreso.


Me gustó mucho, pero… me quedó la mosca detrás de la oreja… esa bola… ese marco… ¿Por qué me suena tanto?



La bola fue fácil, corresponde a uno de los primeros pinballs de Sten de 1977 que se llamaba de una forma muy original: “Pinball”. El backglass es precioso y yo mismo lo utilicé para un cartel del primer TEP, el de Ávila.



El marco también me sonaba, y ha sido mas difícil, pero también lo he encontrado. Corresponde al flyer del la máquina VideoPinball de Atari de 1978.



Así que tenemos a dos escoceses que se hacen llamar como un japonés y que fusilan temas de pinballs para el diseño de sus cds…

lunes, 30 de marzo de 2009

Banana Flippers

Teniendo en cuenta que esta es una web de pinballs, ya os imaginareis que el banana flipper no es esto:


Los banana flipper o Flippers curvados (que era como originalmente se llamaban) fueron ideados en la factoría Williams a finales de los 70. Se considera el padre de estos ingenios a Tony Kraemer, aunque se comenta que pudiera ser una idea original de Mike Strol, el que fuera el presidente de Williams.
El flipper banana se basaba en la “tecnología” de la cesta punta o Jai-Alai. Para los que no conozcáis este deporte es una variación del frontón o de la pelota vasca que se juega con una cesta de mimbre que se utiliza para recoger la pelota (de unos 120 gramos) y lanzarla a la pared con una velocidad brutal, se han medido bolas a 300 km/h (eso explica porque los jugadores juegan con casco, ya que se han dado casos de graves accidentes e incluso muertes). Aunque el juego es de origen español se ha exportado a todas partes del mundo siendo muy popular, e incluso profesional, en Filipinas, Mexico o USA. Supongo que por eso que los ingenieros de Williams vieron las posibilidades de este deporte aplicado al pinball y pensaron que un flipper con dicha forma podría tener posibilidades.



El primer pinball que tuvo estos flippers fue el “Disco Fever” (1978), aunque no toda la producción los tenia. Igualmente se pusieron en algunos pinballs de la serie “Time Warp” (1979).



¿Porqué se dejaron de utilizar? En primer lugar este tipo de flippers eran muy diferentes a los estándar, difícil de adaptarse a su movimiento y puntería, y, por todo ello, muy poco populares. Luego estaba el problema de las gomas, especiales para recubrir todo el flipper, resultaba que saltaban con facilidad, lo que provocaba la obstrucción del juego. De hecho muchos operadores terminaban sustituyéndolos por flippers normales.

Este tipo de flippers se compone de tres partes: el soporte metálico, la paleta de plastico y la goma que la recubre. Hoy en día se pueden conseguir a un precio asequible, pero desconozco si alguien se ha atrevido a ponerlos en un pinball que no los tuviera de origen.

 
  
 



A mi me parece otra idea interesante que podría haber sido mas explotada.

domingo, 29 de marzo de 2009

Soy un bicho raro. ¿O no?

"Me di cuenta de que me pasaba mucho tiempo jugando con pinballs. Pensé: debo estar enfermo, me debe estar pasando algo malo, porque es lo único que me apetecer hacer. No pasó mucho tiempo hasta que me di cuenta de que no estaba solo."

Todd MacCulloch
Visto y escuchado en Pinball Blog


¿Alguien se siente identificado con estas palabras?